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設計師最該偷懶的環(huán)節(jié)找到了!勸你別死磕交互文檔的4個原因

2025-07-09 08:35:27

設計師最該偷懶的環(huán)節(jié)找到了!勸你別死磕交互文檔的4個原因

所謂「交互」,全稱是「人機交互」,意思是人和機器的交流互動。交互設計,就是在 UI 方案之前,先構思用戶如何操作機器(App/網站/軟件/硬件……),又如何從機器獲取信息反饋的。

通常來說,交互設計是 UI 設計之前的步驟。不同公司分工不同,可能有專職交互設計師,也可能交給 UX 設計師,還可能由產品經理負責。

交互設計交付的東西,有兩種,一是交互方案,二是交互文檔。

這兩個東西別看都叫交互 XX,但截然不同。交互方案是在設計階段,用來確定核心交互流程和規(guī)則的。而交互文檔是設計階段結束后的落地階段,用來給開發(fā)和測試確定完整交互細節(jié)的。

交互方案與 UI 方案類似,但通常是沒有顏色的線框圖,旁邊標注了很多規(guī)則說明和狀態(tài)展示。

設計師最該偷懶的環(huán)節(jié)找到了!勸你別死磕交互文檔的4個原因

交互文檔與需求文檔類似,但是會貼很多方案圖,然后用大量文字寫清楚各種規(guī)則和特殊狀況的處理細節(jié)。

設計師最該偷懶的環(huán)節(jié)找到了!勸你別死磕交互文檔的4個原因

設計師最該偷懶的環(huán)節(jié)找到了!勸你別死磕交互文檔的4個原因

我自己在大廠做過很多年的交互設計師,又是人機交互碩士科班出身,對這個領域,我還是比較有經驗的。

然而我很少講交互文檔。哪怕有好幾個人來問我怎么做交互文檔,我都說暫不提供相關課程,為什么呢?

主要原因是,我真不太建議大家花費太多心思在交互文檔上。尤其我們學習社叫做「體驗設計學習社」,里面大部分人是設計師。我是尤其不太建議設計師死磕交互文檔的。

至于原因,就是我接下來要講的了。

一、領導不會關注交互文檔

因為交互方案應該已經把核心的交互流程和規(guī)則確定下來了,遺漏的細節(jié),才會需要額外寫到交互文檔上。

領導都是大忙人,能參加交互設計評審,就已經很用心了。怎么可能再去看那密密麻麻的交互文檔呢?

所以,交互文檔這個東西,或者大部分落地階段的過程,只要沒出大問題領導都不會太關注。

所以交互文檔這個東西,你做得再好,也對績效評定沒有直接影響。除非交互文檔寫錯了,或者寫得不詳細你又拒絕補充解釋,影響到項目進度了,以至于被投訴到領導面前。

雖然這么說比較功利,但大部分人上班不就是為了賺錢?而決定自己能賺多少錢的就是領導。我們把力氣多用在領導關心的事,少用到領導不關心的事,才是性價比更高的生存之道,不是嗎?

二、開發(fā)也未必有耐心仔細看文檔

說實在的,沒人喜歡看說明書吧?但是看地圖,還是有點意思。

交互文檔就好比說明書,而交互方案就好比地圖。

對開發(fā)來說,也是覺得看方案比看文檔輕松。如果方案能看清楚,巴不得不要看文檔。

而且那么多密密麻麻的文字,語言一點也不風趣幽默。這種文檔看起來很累,很難確保沒有遺漏,或者完全能理解。說不定到頭來還是要找本人來問。

所以,寫得過于細致也是沒必要。

三、把設計規(guī)范和組件化做好,交互文檔就不那么重要了

之所以需要交互文檔,就是因為很多細節(jié)的交互規(guī)則,在方案上展示不全。

但是如果這個項目本身就已經有一套完整的設計規(guī)范,常用組件都整理得很好呢?

那么絕大部分交互都只需要復用規(guī)范和組件即可,需要創(chuàng)新的地方很少。

而復用規(guī)范和組件的部分,并不需要過多的文檔說明,反正開發(fā)也是去找老代碼。

而創(chuàng)新的部分,因為占比較少,交互方案就已經可以展示得差不多了。

這樣一來,交互文檔是不是就可有可無了呢?

順便說一句,支撐我做設計規(guī)范和整理組件的主要動力之一,就是為了以后不用事無巨細地寫交互規(guī)則了。

四、對設計師來說,不背 KPI 就不用對落地負責

如果設計師背 KPI,一旦方案沒通過用戶測試,或者滿意度評分低了,就影響績效。那么設計師肯定有動力把整個落地過程好好推進,生怕自己被開發(fā)坑了。

可問題是,大部分設計師不背 KPI 啊。那么只要方案通過評審,得到了領導的認可,后續(xù)的落地就跟設計師關系不大了。

至于開發(fā)沒理解交互細節(jié),落地沒做好……那都是開發(fā)和產品經理的責任——他們才是負責落地環(huán)節(jié)的。

相反,如果設計師把大量精力用在落地上,追著開發(fā)事無巨細地把方案細節(jié)做出來,會怎樣?那設計師就沒時間好好打磨方案了,交付一推再推,領導對方案也不滿意,該怎么辦呢?這就是設計師本人對鍋,甩不掉了。

所以,我是能理解產品經理在交互文檔上多費心思——畢竟落地效果可能影響到個人KPI,需要多些責任心。但是對設計師來說,就沒這個必要性了。

除非領導指明讓設計師做交互文檔,推都推不掉,那就沒辦法了。否則,我還真不建議設計師多費精力去做交互文檔。

總結一下

建議大家好好打磨交互方案,把最核心的交互流程和規(guī)則,都盡量在方案上展示清楚了。

對于那些不太重要,且設計規(guī)范和常用組件覆蓋不到的交互細節(jié),才寫到交互文檔上。

而且,不建議設計師主動攬交互文檔的活,因為這事的直接受益者是看文檔的開發(fā)和背 KPI 的產品經理,對設計師來說沒有直接好處。

以上是我的經驗之談,如果你有其它觀點,歡迎友好交流。

作者:體驗進階

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